Je li interaktivni zaslon u sastajaonici doista koristan?

Trend preoblikovanja radnog okruženja, ponajprije ureda, posljednje dvije godine snažno raste. Globalizacija je u tom području napokon stigla i do nas. Danas se u tvrtkama pojavljuju takozvani prostori za brze susrete (Huddle Room/Space). Naziv naravno potječe sa Zapada, gdje se taj trend prvi put pojavio već prije nekoliko godina. Da taj trend sada strmo raste, svjedoči činjenica da se tehnologija toliko približila korisnicima da je postala upotrebljiva i, prije svega, dostupna. Što je točno Huddle Room, saznajte u članku o sobama za suradnju.

Huddle Room
U ovom ćemo se članku usredotočiti ponajprije na korisničko iskustvo i smislenost takve opreme za suradnju u tvrtkama. Na tržištu se pojavljuje sve više interaktivnih zaslona koji su prvenstveno namijenjeni sastancima. Oni omogućuju komunikaciju među ljudima na izravan i grafički način, zato je važno upoznati nekoliko pojedinosti. Često su upravo pojedinosti ono što ljude privuče ili odvrati od uporabe. Ako je korisničko iskustvo dobro, oprema će se koristiti, a ulaganje u nju zasigurno će se brzo isplatiti.
Rođenje interaktivnog zaslona
Nakon zalaska interaktivnih ploča, koje se još negdje koriste, ponajprije u školama, na tržište je stigao uređaj koji je spojio više uređaja u jedan. Projekcijsko platno, projektor, računalo, bijelu ploču i flipchart zamijenio je veliki LCD zaslon osjetljiv na dodir s ugrađenim računalom. To korisniku omogućuje trenutačnu uporabu bez priključivanja dodatnog uređaja.

Clevertouch Pro Series 86'
U Europi su se početkom 2009. kao prvi na tržištu pojavili interaktivni zasloni Clevertouch. Danas u Velikoj Britaniji, odakle potječu, imaju više od 25 % tržišnog udjela. Ti se zasloni od konkurencije razlikuju ponajprije inovativnim značajkama i lakoćom uporabe. U Clevertouchu, pioniru na svom području, razvijaju tehnologiju koja jamči najbolje korisničko iskustvo.
Korisničko iskustvo odlučit će hoće li se uređaj koristiti ili ne
Na Zapadu se koristi pojam, odnosno kratica UX (User Experience), koja govori o tome kako će određeni uređaj utjecati na korisnika, odnosno kako će ga korisnik doživjeti tijekom uporabe:
- je li dovoljno jednostavan za uporabu da korisniku ne treba poseban priručnik,
- izgleda li privlačno,
- ponaša li se onako kako od njega očekujemo,
- olakšava li funkcionalno određene procese i omogućuje li nove mogućnosti i sl.
Korisničko iskustvo
Kod interaktivnog zaslona korisničko iskustvo uz privlačan izgled čine i funkcionalne značajke, kao što su:
- Iznimno brza obrada dodira omogućuje da korisnik tijekom pisanja cijelo vrijeme vidi jednako kvalitetnu crtu u vektorskom obliku koja ne zaostaje za prstom ili olovkom. Tako korisnik ima osjećaj kao da piše klasičnim flomasterom, a istodobno su mu omogućeni pokreti kojima može pisati, brisati, pomicati i povećavati objekte, npr. prstom piše, a dlanom briše …
- Zaslon može razlikovati objekte pisanja s točnošću do 0,5 mm.
- Dijeljenje digitalnih bilješki odvija se jednostavno prikazom QR koda na zaslonu, slanjem e-poštom ili izravno u oblak Google Drive, One Drive …
- Zapisani se sadržaji mogu »neograničeno« povećavati pa ideje koje korisnik zapisuje nemaju okvira.
- Na zaslon se korisnici mogu jednostavno i brzo povezati bilo kojim mobilnim uređajem. Tako mogu, primjerice, svoje prijenosno računalo ili telefon pretvoriti u uređaj s golemim zaslonom osjetljivim na dodir, na kojem upravljaju svojim uređajem.
- Korisnik može koristiti označavanje (anotaciju), odnosno pisanje u praktički svim aplikacijama na svim priključenim izvorima.

Mini auditorij
Put do učinkovite komunikacije
Interaktivni zaslon nedvojbeno je uređaj koji pripada u svaku sastajaonicu, odnosno prostor u kojem se odvija interakcija među ljudima. Naravno, jako ovisi o pojedinim korisnicima koliko će tu opremu iskoristiti za prezentacije, sastanke, konferencije na daljinu i sl. Komunikacija je zasigurno učinkovitija kada pritom možete koristiti grafičko priopćavanje kao da koristite olovku i papir. Živa slika bogatih boja i kristalne oštrine privlači i na sadržaje usmjerava takoreći svaki pogled.